Material Experimental
Competencia
Utiliza recursos tecnológicos colaborativos e interactivos en proyectos de investigación.
Indicador de logro
Selecciona tecnologías (programas, presentaciones, textos e imágenes) para facilitar el intercambio de comunicación.
Contenido
Selecciona tecnologías (programas, presentaciones, textos e imágenes) para facilitar el intercambio de comunicación.
Contenido
Correspondencia combinada.
Almacenamiento y distribución de archivos en la nube.
Función “comentario” en documentos digitales.
Estructura de una presentación multimedia.
Normas para una presentación.
Instrumentos de verificación (hojas de cotejo, rúbrica, escala de rango) para evaluar una presentación.
Medios audiovisuales:
El uso de la computadora, la cañonera y bocinas como medio de proyección donde el alumno vera los contenidos, las instrucciones y los medios de como realizar cualquier tipo de tarea multimedia, basado en imágenes, vídeos, GIF y cualquier material multimedia.
Los materiales didácticos.
En una generación marcada por la tecnología el docente tiene la responsabilidad y compromiso de buscar medios innovadores para generar aprendizaje en los estudiantes, por lo que deberá conocer las características de estos para hacer una correcta toma de decisiones, en donde se sugiere en primera instancia acercar a los educandos a entornos que los coloquen en situaciones reales para consolidar y evaluar el saber, el saber hacer y el saber ser; y en segundo lugar, hacer de su realidad un contexto de aprendizaje con el que sientan empatía y simpatía.
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